Login / Create an Account

Обновление серверов Team Fortress 2 до версии 1.0.7.9


Сервера обновлены до версии 1.0.7.1

Для игры на сервере:
1.Скачать полный патч 1.0.7.9 или патч c 1.0.7.1 до 1.0.7.9 (если вы устанавливали предыдущий патч).
2. Распаковать патч в корневую папку игры и заменить все предложенные файлы.

Изменения:

- Добавлена шапка Билла, для игроков сделавших предзаказ Left 4 Dead 2.
- Исправлена проблема с производительностью, проявляющаяся при смене уровня на Koth_Harvest_Event.
- Добавлена проверка для предотвращения передачи .smx, .gcf, и .sys файлов между клиентом и сервером.
- Исправлены эксплоиты загрузки/скачки с пробелами в расширениях файлов или в разделителе в начале пути к запрашиваемому файлу (по запросам участников почтовой рассылки HLDS).
- Исправлена проблема, из-за которой кастомные системы частиц внутри карты вызывали разрушение частиц на последующих картах.
- Исправлено редкое падение с vphysics.
- Исправлена проблема, из-за которой подсветка таймера в режиме KOTH смещалась при минимальных настройках HUD.
- Исправлена проблема, из-за которой кулаки Пулемётчика не отображались во время насмешки.
- Исправлена проблема, из-за которой невидимые Шпионы стреляли критические выстрелами.
- Исправлена ошибка, из-за которой забаненные клиенты могли спамить сервер надписью "присоединился" в чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное количество игроков за классы, если во время открытия меню выбора класса происходила смена команд.
- Исправлена проблема, из-за которой Шпионы могли маскироваться во время выполнения насмешки.
- Исправлена проблема, из-за которой нужно было дважды нажимать кнопку голоса, если до этого возникали проблемы с меню голоса.
- Исправлено неправильное срабатывание кнопки подтверждения удаления в меню оружия.
- Исправлена проблема с раздатчиком, из-за которой он неправильно лечил игроков, если до этого игроки лечились от него во время усовершенствования.
- Исправлена проблема, из-за которой .cfg файл исполнялся до того, как игрок действительно менял класс.
- Исправлено падение, связанное со стрелами.
- Исправлено падение сервера, связанное с предметами.
- Исправлено падение сервера, связанное с новой убийственной насмешкой подрывника.
- Исправлено падение сервера, связанное с киркой солдата.
- Исправлена ошибка у клиента, при которой трупы висели в воздухе.
- Возвращен пропавший объект "point_teleport".
- Исправлен случай, когда достижения и статистика засчитывались при включённых читах (sv_cheats is 1).
- Исправлена ошибка, позволяющая шпионам строить раздатчики.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запоминались предметы, не вместившиеся в инвентарь.
- Добавлен новый текст для чата, когда игрок крафтит предмет.
- Исправлена ситуация, при которой не засчитывались достижения "Bloody Merry" и "Second Eye".
- Изменено описание достижения "Bravehurt".
- Изменены атрибуты Шприцемёта-Вампира.
- Исправлена зависимость урона от расстояния у Direct Hit (теперь соответствует обычному Rocket Launcher'у).
- Исправлены часы шпиона которые временами использовали неправильное временное значение перезарядки/потребления.
- Исправлено заполнение уровня ярости у Buff Banner'а.
- У экипированных предметов теперь отображается соответствующий ярлык в рюкзаке и в меню крафтинга.
- Исправлена реакция ботов на оглушение.
- Исправлен подбор Пулеметчиком его собственного бутерброда, если он шел вперед.
- Исправлены иконки для убийства отраженной ракетой Direct Hit'а.
- Исправлено отображение уровня ярости без экипированного Buff Banner'а.
- Теперь ящики с боеприпасами обнуляют уровень ярости и бафф-эфект.
- Исправлена неработоспособность Buff Banner'а, если в консоли была прописана команда +reload.
- Исправлено размытие у бегущего с щитом Подрывника, которое не всегда появлялось.
- Исправлен баг с Direct Hit, из-за которого мини-криты действовали на врагах под водой.
- Теперь криты щита "Chargin' Targe" действуют на серверах с выключеными критами.
- Подрывник теперь получает меньше здоровья за каждую отрубленную голову.
- Сапоги Gunboats теперь уменьшают урон от любого взрыва своей ракеты, не задевшего противника.
- Липучкомёт "Scottish Resistance" теперь подрывает липучки возле ног игрока (в дополнение к обычным функциям), что позволяет делать пайп-джампы с ним.
- Индикаторы мочи и бейсбольного мяча теперь остаются на экране при заполнении.
- Камеры-бороды Шпиона теперь можно переплавлять в Scrap Metal.
- Теперь в результате создания предмета невозможно получить один из ингредиентов.
- Добавлено несколько новых чертежей.
- Достижение "Ride of the Valkartie" (Солдат) больше нельзя получить в защите.
- Суицид на контрольной точке больше не увеличивает прогресс достижения "Gorky Parked" (Пулеметчик).
- Исправлено несколько достижений Разведчика, не работавших из-за изменений в оглушении.
- "Ghastly Gibus Grab" теперь сразу дает соответствующую шляпу.
- Теперь для достижений "Big Pharma" (Медик) и "Division of Labor" (Пулеметчик) требуется лишь 10 убийств.
- Теперь для достижения "Ubi concordia, ibi victoria" (Медик) требуется лишь 3 помощи.
- Добавлен "чёрный лист" для клиентской стороны:
o "Чёрный лист" Поддерживает возможную блокировку определённых серверов, всех серверов на определённом айпи и все локальные сервера;
o "Чёрный лист" северов сохраняется в удобной директории (cfg\server_blacklist.txt), и позволяет легко импортировать список, что позволяет легко обмениваться им.
- При использовании "Сэндмэна" отнимается всего 15hp.
- Неумолимая сила теперь отталкивает врагов:
o Отталкивает врагов если выстрел нанёс более 30 урона и только в близком расстоянии;
o Отталкивание врага определяется углом атакующего выстрела;
o Отталкивание имеет меньшее влияние на врагов на земле.
- Звон смерти:
o Плащ теперь снижается до 40% если выходить из невидимости раньше времени;
o Теперь от коробок с патронами восстанавливается до 35% плаща;
o Звук выхода из невидимости теперь тише.
- Исправлены проблемы с производительностью и стабильностью на процессорах AMD.
- Исправлено редкое падение серверов связанное с раздатчиками.
- Добавлено максимально/минимальное значение переменной "viewmodel_fov" равное значениям в настройках игры.
- Уменьшено количество лун на ctf_doublecross.
- Демо-записи игры игнорируют опцию sv_pure, это позволяет демо-записям поддерживать кастомный контент.
. Исправлено падение связанное с sv_pure и wireframe_dx6 шейдерами.
- Игроки больше не могут стрелять если они оглушены.
- Исправлен баг при котором у оглушённых игроков не уменьшалась скорость бега.
- Полоска "агрессии" больше не обнуляется при касании шкафчика с патронами.
- Исправлено достижение "Second Eye" подрывника.
- Исправлен баг в достижении медика "Play Doctor".
- Исправлены требования для достижения солдата "Medals of Honor".
- Обновлено описание достижения подрывника "Blind Fire", для лучшего понимания требований.
- Исправлены проблемы с получением нескольких достижения связанных с киркой солдата.
- Добавлена консольная команда для сервера "skip_next_map", которая позволяет пропускать следующую карту в мап-цикле.
- Добавлен звук, который проигрывается когда игрок попадает во врага, переключить его можно в опциях в меню " Multiplayer->Advanced".
- Добавлена переменная для сервера "tf_use_fixed_weaponspreads". Если она выбрана, то разброс шотганов использует заданное значение, вместо случайного.
- Добавлена команда "show_htmlpage", позволяющая администраторам сервера показывать кастомные веб-сайты игрокам.
- В режиме KOTH боты теперь:
o Больше бегают по карте и охотятся на врагов если на раунд осталось много времени;
o Начинают держать точку если время подходит к концу, или если их тиммейты начинают захватывать её.
- Медики-боты теперь:
o По возможности лечат игроков до максимального уровня здоровья;
o Лечат раненых игроков больше, чем других;
o Не фокусируются только на пулемётчиках;
o Не спамят лечебными пушками в начале раунда;
o Реже выбирают укрытия между ними и тем, кого они лечат (koth_nucleus);
o Отстреливаются шприцемётами.
- Различные улучшения поведения ботов в сражениях.
- Общие изменения ботов:
o Больше не стоят на одном месте когда захватывают или защищают точку;
o Появилось большее разнообразие путей;
o Теперь выбирают лучшие точки для защиты вокруг точки;
o Теперь отступают со вторым оружием если в основном закончились патроны;
o Изменяют угол обзора, целясь из снайперской винтовки;
o Находясь в радиусе поражения пушки, считают ее самым опасным объектом;
o Теперь стреляют более реалистичными очередями;
o Инженеры теперь правильно стреляют из дробовика.
- Добавлена концепция "виртуальной мыши", изменяющая отслеживание целей ботами:
o Время от времени они теперь прикидывают положение и скорость цели, вместо "точной наводки";
o После оборота на большой угол, они на мгновение тормозят, чтобы поставить "мышь" в удобное положение;
o Теперь они могут промахиваться выше/ниже, когда целятся. Это выглядит реальнее и дает возможность уклоняться от их огня;
o Исправлены проблемы "Поворот на 180 и огонь", "Бот-Пулеметчик на точке", "Снайпер на точке" и "Я, Разведчик, не могу нападать на Пулеметчика".
- Изменен алгоритм поиска незаметных мест у Снайпера, частично решая проблему "предсказуемых мест для ведения огня".
- Боты-Солдаты теперь целятся аккуратнее, чтобы ракеты не врезались в окружение и не повреждали стрелка.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты собирались у Инженера, собирающегося строить раздатчик.
- Изменена таблица очков, чтобы было не возможно скрыть метку "БОТ" в поле пинга.
- Добавлено больше имен ботам в соответствии с идеями игрового сообщества.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, находящиеся на земле, получали урон от падения, если в них стреляли из Force-A-Nature сверху.
- Исправлена ошибка, при которой Force-A-Nature стреляла меньшим количеством пуль при tf_use_fixed_weaponspreads 1.
- Обновлена иконка Достижения Шпиона "May I Cut In?" для большего сходства с критериями получения.

Категория: