Правила Counter-strike сервера GAMES.RIKT.RU
Данные правила распространяются на всех игроков и со-админов.
Данные правила распространяются на всех игроков и со-админов.
1. На сервере разрешается играть в Counter-Strike и получать от этого удовольствие.
2. На сервере запрещается:
2.1 Использование всякого рода читов (читерство), даже с целью тестирования самого чита или античитерской программы.
2.2 Использование недокументированных возможностей и багов игры в своих интересах. Приравнивается к использованию читов.
2.3 Умышленное тимкиллерство(убийство игроков своей команды) и целенаправленное нанесение повреждений игрокам своей команды. Сюда же относится и преднамеренное ослепление игроков своей команды при помощи Flashbang.
2.4 Оскорбление игроков, мат: ругань на сервере (в т.ч. по голосовой связи), направленная в адрес конкретных игроков, команды или всех игроков в целом; проявление демонстративного неуважения к замечаниям со-админов; любые иные попытки унизить других игроков: нецензурные высказывания, не направленные к кому либо.
2.5 Злостное кемперство: отсутствие игрока в зоне активных действий не связанное с выполнением командного задания, а также стремление закончить раунд по таймлимиту, если это приведет к поражению команды (на картах as_ и cs_ для СТ, и de_ для Т). К злостному кемперству не относится ситуация, когда игрок намеренно избегает открытого огневого контакта при остатке времени до конца раунда менее 30 сек. и превосходстве противников не менее чем в два раза (если за 30 сек. до конца осталось два игрока и у них есть 4 соперника они вправе схорониться и ждать конца раунда).
Термин «злостное кемперство» не применим:
а) к Террористам на картах de_ после установки бомбы (охрана установленной бомбы)
б) к Террористам на cs_ картах до увода заложников
в) к Террористам на as_ картах.
г) к Контртеррористам на картах de_ до установки бомбы
д) к Контртеррористам на картах cs_ после увода заложников (охрана путей отхода)
2.6 Отклонение от выполнения задания: невыполнение игроком задания, описанного в брифинге к карте, если для этого есть все возможности: когда игрок, играющий за террористов с бомбой, не ставит бомбу находясь на бомбплэйсе, причем ему не мешают игроки противника; когда игрок, играющий за СТ, не спасает заложников находясь рядом с ними, причем ему не мешают игроки противника, а команда СТ имеет численное преимущество, и т.п..3. За нарушение правил применяются следующие виды наказаний:
2.7 Осуществления действий, не относящихся к целям игры: периодическое осуществление игроком действий никак не связанных с целями игры, которые можно характеризовать как действия в результате которых просто теряется время: неоправданные самоубийства, бесцельные прыганья в текстуры и стрельба по ним, закидывание своего респауна дымовыми или другими гранатами, прочее, что можно охарактеризовать как уклонение игрока от выполнения командного задания или убийства игроков противника.
2.8 Флуд: написание бессмысленных или необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say, а так же активные и продолжительные переговоры на темы, не относящиеся к сути игры.
2.9 Мониторинг: получение информации о расположении подвижных объектов на карте (игроки, оружие, бомба, заложники) иначе, чем через свой собственный монитор или колонки/наушники. Приравнивается к использованию читов.
2.10 Бездействие игрока: отсутствие какой-либо активности со стороны игрока как таковой в течение времени превышающего 1 раунд (стоит на базе, так как пошел в сортир, покурить, отвлекся на телефон и т.д.). Допускается бездействие в течении времени не превышающего 3 раунда, если игрок находится в состоянии DEAD. Для перехода в состояние DEAD необходимо сделать повторный выбор своей команды, и не выбирать модель игрока.
2.11 Использование всякого рода вредоносных программ, нарушающих работоспособность сервера.
2.12 Иные способы создавать помехи игрокам и не давать им пользоваться возможностями описанными в п.1 данных Правил.
3.1 Читерство (п.п. 2.1, 2.2, 2.9) - KICK+BAN (выкинуть с сервера + закрыть доступ на сервер).4. Положение о со-админах:
3.2 Умышленное тимкиллерство и повреждение игроков своей команды (п.2.3) - KICK (рецидив - BAN).
3.3 Оскорбление игроков, мат (п.2.4) - KICK, если по возвращении на сервер игрок продолжает оскорбления - BAN.
3.4 Злостное кемперство (п.2.5) - SLAP (подтолкнуть игрока). Если не помогает – SLAY(убить игрока).
3.5 Отклонение от выполнения задания и осуществление действий не относящихся к целям игры (п.п. 2.6, 2.7) – предупреждение или SLAP один или два раза, этого достаточно чтобы игрок осознал, за что его наказывают, в противном случае - SLAY.
3.6 Бездействие игрока (п.2.10) - в допустимое время SLAY, сверх допустимого времени KICK.
3.7 Использование вредоносных программ (п.2.11)– BAN.
3.8 В остальных случаях меру наказания определяет Администратор сервера.
4.1 Со-админы назначаются лично Администратором сервера.5. Присоединяясь к серверу игрок тем самым выражает согласие с данными Правилами.
4.2 Со-админы обязаны знать и соблюдать данные Правила.
4.3 Со-админы должны следить за порядком на сервере.
4.4 Со-админы имеют право наказывать игроков нарушающих правила сервера в рамках п.3.
4.5 Действия со-админов не должны попадать в категорию нарушений, квалифицирующихся пунктом 2.12. (слишком частые смены карт, бесполезные, несвоевременные и необоснованные голосования и т.д. и т.п.)
4.6 Действия со-админов могут быть обжалованы игроками, в письменной форме, на e-mail Администратору. В обжаловании должно быть указано время, место и суть проблемы. Любая попытка публичного обжалования игнорируется.
4.7 Любое осознанное нарушение Правил со-админами, независимо от степени тяжести, а также превышение и злоупотребление полномочиями означает немедленное исключение из со-админов. Апелляция подается Администратору лично, по электронной почте. Любое вынесение проблемы на всеобщее обсуждение означает потерю права на апелляцию.
4.8 Для выполнения своих обязанностей, со-админы должны входить на сервер под тем ником, который был зарегистрирован Администратором сервера. Использование прав со-админа под другими никами является нарушением Правил.
6. Решения Администратора сервера имеют более высокий приоритет чем данные Правила.
7. Данные Правила со временем могут модифицироваться, с учётом необходимости.











